Editura:
Polirom Colectie: Calculatoare, informatica Domeniu: Calculatoare, informatica / Educational, carte scolara ISBN: 978-973-46-0815-7 Anul aparitiei: 2007 Pagini: 380 Format: 160x235 mm Pret: 29,95 RON / 299500 lei Cuprins: Cuvant inainte • Algoritmi
– fundamente •
Introducere in POO • Java - fundamente
• Cutii ascunse • Sume de
puteri • Greedy • Problema
ordonarii datelor • Recursivitatea • Divide
et Impera • Backtracking •
Programare dinamica • Bibliografie • Glosar
Descriere:
Java este
un limbaj de programare
orientati-obiect dinamic şi actual, folosit frecvent pentru software-ul
dispozitivelor portabile. Scopul cărţii este acela de a prezenta
riguros şi atractiv tehnicile de programare de bază (de exemplu,
recursivitate, backtracking,
programare dinamică), dar şi dezvoltarea aptitudinilor de implementare
a lor în Java.
Problemele sunt alese cu grijă şi reprezentative, atât
dintre cele clasice cît şi originale sau
de la diverse concursuri de programare (ACM, CEOI, IOI).
Pentru fiecare problemă rezolvată sunt
furnizate un set reprezentativ de date de intrare şi ieşire, o parte de
analiză a problemei cu proiectarea unei soluţii, listing-ul-complet
al progamului în C++, precum şi probleme şi
exerciţii înrudite. La începutul fiecărui capitol se află o
secţiune teoretică,
care prezintă într-un mod compact trăsăturile de bază ale
metodei. Bogată în
ilustraţii, tabele şi figuri, care uşurează lectura şi conduc cititorul
spre o
învăţare interactivă şi plăcută, cartea se adresează elevilor,
studenţilor,
programatorilor, precum şi profesorilor sau tuturor celor interesaţi
în domeniu.
Ea poate fi folosită cu succes ca material de lucru la orele de curs
sau
pentru studiul individual. Conţine peste 70 de
probleme complet rezolvate, peste 250 de exerciţii şi probleme propuse,
numeroase tabele, figuri si imagini. HOME
|
|
Editura:
Polirom Colectie: Calculatoare, informatica Domeniu: Calculatoare, informatica / Educational, carte scolara ISBN: 978-973-46-0093-9 Anul aparitiei: 2007 Pagini: 360 Format: 160x235 mm Pret: 29,95 RON / 299500 lei Cuprins: Cuvant inainte • Algoritmi
– elemente definitorii •
Introducere in POO • Introducere in STL
• Cutii ascunse • Sume de
puteri • Greedy • Problema
ordonarii datelor • Recursivitatea • Divide
et Impera • Backtracking •
Programare dinamica • Bibliografie • Glosar
Descriere:
Programarea
înseamnă
şi utilizarea corectă şi eficientă a algoritmilor. Scopul cărţii este
acela de
a prezenta riguros şi atractiv tehnicile de programare de bază (ex.
recursivitate, backtracking,
programare dinamică),
dar şi dezvoltarea aptitudinilor de implementare a lor într-un
C++ modern şi
elegant (utilizând STL,
POO).
Problemele sunt alese cu grijă şi reprezentative, atât
dintre cele clasice cît şi originale sau
de la diverse concursuri de programare (ACM, CEOI, IOI).
Pentru fiecare problemă rezolvată sunt
furnizate un set reprezentativ de date de intrare şi ieşire, o parte de
analiză a problemei cu proiectarea unei soluţii, listing-ul-complet
al progamului în C++, precum şi probleme şi
exerciţii înrudite. La începutul fiecărui capitol se află o
secţiune teoretică,
care prezintă într-un mod compact trăsăturile de bază ale
metodei. Bogată în
ilustraţii, tabele şi figuri, care uşurează lectura şi conduc cititorul
spre o
învăţare interactivă şi plăcută, cartea se adresează elevilor,
studenţilor,
programatorilor, precum şi profesorilor sau tuturor celor interesaţi
în domeniu.
Ea poate fi folosită cu succes ca material de lucru la orele de curs
sau
pentru studiul individual. Conţine peste 70 de
probleme complet rezolvate, peste 250 de exerciţii şi probleme propuse,
numeroase tabele, figuri si imagini. HOME
|
|
Editura:
Polirom Colectie: Calculatoare, informatica Domeniu: Calculatoare, informatica / Educational, carte scolara ISBN: 973-46-0219-5 Anul aparitiei: 2006 Pagini: 408 Format: 160x235 mm Pret: 26.90 RON / 269000 lei Cuprins: Evolutia sistemelor
de calcul • Algoritmi – elemente definitorii •
Limbajul C – prezentare generala • Tablouri, pointeri, pointeri la
functii • Siruri de caractere. Operatii cu fisiere • Structuri, uniuni,
cimpuri de biti • Algoritmi elementari • Operatii pe biti • Functii de
timp, numere aleatorii • Structuri cu autoreferire • Grafuri, tehnici
de programare • Probleme de concurs • Aplicatie: numere mari •
Aplicatie: fractali space-filling
Descriere:
Conceputa
ca un manual pentru cei care vor sa
inceapa studiul programarii, cartea faciliteaza insusirea notiunilor
introductive si formarea unor abilitati de abordare a situatiilor
practice, dar suportul teoretic riguros si varietatea temelor abordate
o indica si celor avind deja cunostinte avansate. Este recomandata
elevilor, studentilor, programatorilor, profesorilor de informatica si
tuturor celor care doresc sa-si perfectioneze cunostintele de
programare, atit pentru studiul individual, cit si ca material de lucru
la orele de curs. Cele peste 100 de probleme rezolvate sint tratate
drept studii de caz, cu exemple, analogii, explicatii detaliate atit la
nivel de algoritm, cit si la cel de implementare in C, fiind insotite
de listing-ul complet al programului, de un set reprezentativ
de date de intrare si iesire, precum si de exercitii inrudite propuse
spre rezolvare. HOME |
|
Editura:
Petrion Colectie: Colectia de Informatica / Liceu Domeniu: Manuale scolare ISBN: 973-9470-33-5 Anul aparitiei: 2002 Pagini: 248 Format: 165x235 mm Pret: 10 RON / 100000 lei Cuprins: Grafuri
• Alocarea dinamică a memoriei • Programarea orientată pe obiecte •
Realizarea unei aplicaţii
Descriere: Manual de infomatică pentru clasa a XI-a, profil matematică-infomatică. HOME |
|
|
Editura:
Polirom Colectie: Calculatoare, informatica Domeniu: Calculatoare, informatica / Educational, carte scolara ISBN: 973-683-690-8 Anul aparitiei: 2001 Pagini: 280 Format: 160x235 mm Pret: 18.90 RON / 189000 lei Cuprins: Limbajul
C - constructii de baza, expresii, structura programelor,
instructiuni, fisiere, probleme rezolvate • Extensii C++ • Numere si
elemente de combinatorica • Tablouri • Siruri de caractere •
Recursivitate • Backtraking • Greedy • Divide-et-Impera • Programare
dinamica • Geometrie
Descriere: Autoarea propune 85 de probleme rezolvate in C++, destinate elevilor, studentilor, profesorilor de informatica, dezvoltatorilor de soft, tuturor celor interesati sa se perfectioneze in domeniul programarii. Cartea este un excelent instrument de lucru in clasa, la orele de specialitate, la cercurile de informatica, pentru pregatirea diverselor examene si concursuri (olimpiade, bacalaureat, admitere la facultate, examene de licenta, programarea algoritmilor etc.) HOME |